Mot de pouvoir guérisseur
- Temps d'incantation : 1 action
- Portée : 60 pieds
- Composantes : —
- Durée : Instantané
- Concentration : Non
- Rituel : Non
- Classes : —
- Source : —
Une vague d'énergies de guérison baigne une créature que vous voyez à portée. La cible récupère tous ses points de vie. Si la créature a l'état Charmé, Effrayé, Empoisonné, Étourdi ou Paralysé, cet état prend fin. Si la créature a l'état À terre, elle peut jouer sa Réaction pour se relever.