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Invocation de projectiles|Hérissement

Niveau 3 · unknown

  • Temps d'incantation : 1 action
  • Portée : Personnel
  • Composantes :
  • Durée : Instantané
  • Concentration : Non
  • Rituel : Non
  • Classes :
  • Source :

Vous brandissez l'arme utilisée pour lancer le sort et invoquez des armes spectrales similaires (ou des munitions adaptées à l'arme) qui se projettent vers l'avant puis disparaissent. Chaque créature de votre choix que vous pouvez voir dans un Cône de 18 mètres effectue un jet de sauvegarde de Dextérité, subissant 5d8 dégâts de Force en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite. Emplacement de niveau supérieur. Les dégâts augmentent de 1d8 pour chaque niveau d'emplacement de sort supérieur à 3.