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Alarme

Niveau 1 · Abjuration

  • Temps d'incantation : 1 minute ou Rituel
  • Portée : 30 pieds
  • Composantes :
  • Durée : 8 heures
  • Concentration : Non
  • Rituel : Oui
  • Classes :
  • Source :

Vous mettez en place une alarme contre les intrusions. Choisissez une porte, une fenêtre ou une zone à portée ne dépassant pas un Cube de 6 mètres de côté. Jusqu'à la fin du sort, une alarme vous alerte dès qu'une créature touche ou pénètre dans la zone protégée. Lorsque vous lancez le sort, vous pouvez désigner des créatures qui ne déclencheront pas l'alarme. Vous pouvez également choisir si l'alarme est sonore ou mentale : Alarme sonore. L'alarme produit le son d'une clochette qui s'entend dans un rayon de 18 mètres autour de la zone protégée pendant 10 secondes. Alarme mentale. Vous êtes alerté par un signal mental si vous vous trouvez à moins de 1,5 km de la zone protégée. Ce signal vous réveille si vous dormez.